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網易云游戲試玩版本首曝光,云游戲的春天要來了?
發表時間:2019-09-20 11:04:18  閱讀:0   來源:互聯網

隨著5G和云計算技術的蓬勃發展,這一年來云游戲備受關注。日前,在華為的全聯接大會上網易雷火的兩款手游——《流星群俠傳》和《倩女幽魂》的云游戲試玩版本首次曝光,端游《逆水寒》的云游戲優化版本也進行了展出,現場多名參與會者試玩體驗。據悉,這兩款手游的云試玩版本已經取得較好適配效果,預計在不久之后上線測試。


網易云游戲試玩版本首曝光,云游戲的春天要來了?

今年6月,網易雷火宣布和華為達成合作,成立5G云游戲實驗室。雙方合作將發揮各自優勢,洞悉游戲用戶體驗現狀和需求,在5G環境下對云游戲適配調優,并聯合進行游戲跨平臺技術驗證。

而華為并不是云游戲的唯一參與者,在此之前谷歌的“Stadia”、微軟的“xCloud”、索尼的“PlayStation Now”、亞馬遜的"Game On"計劃、騰訊的”即玩"等等,均是一夜間火熱的云游戲產物,那么云游戲是如何從百聞不得一見的小眾產業變成巨頭爭相入局的火熱風口呢?

5G技術破局,開啟云游戲春天

眾所周知,云游戲并不是一個新鮮概念,早在2009年云計算游戲公司OnLive發布了第一款云游戲《孤島?;?,在當時由于受限于網絡延遲這一難題遲遲無法攻克,多年來云游戲行業的發展一直不溫不火,始終得不到硬核玩家的青睞。如今,隨著5G商用近在咫尺,有望解決云游戲所需的高帶寬網絡。比如谷歌Project Stream要求用戶的網速要達到25Mbps,這對于許多國家、地區而言還是比較高的標準。

高速且低延遲的5G將解決困擾云游戲發展的網絡瓶頸問題。5G時代網速以千兆計算,我國5G未來接入速率預期達到1000Mbps,相當于10至20倍的4G網,延遲預期小于1ms,而目前4G的時延標準則是10ms。更高的網速、更低的延遲、更穩定的網絡環境,它意味著你不需要高配置的硬件,就能夠體驗到與專業PC相同的游戲體驗。


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